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[Núcleo Primário] Hiraishin Empty [Núcleo Primário] Hiraishin

Dom Dez 15, 2019 5:03 pm
Hiraishin

O Núcleo Hiraishin permite ao jogador iniciar com a técnica "Hiraishin no Jutsu" e treinar seus jutsus derivados, ele também possibilita a aprendizagem do Rasengan como técnica perdida, possibilitando ser o criador de ambas as técnicas. O jogador deverá detalhar como a técnica foi criada em sua história, ou se foi passada de geração em geração, usando sua criatividade.

Núcleos Secundários Incluídos
Fuuinjutsu
Kuchiyose (Escolhe sua Invocação no ato da ficha)

Hiraishin no Jutsu
Rank: S
Acesso: Secreto
Tipo: Suplementar
Gasto e Dano: Variável em Mecânicas.
Efeitos: Teleportação instantânea.
Wiki
Descrição: Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, ele pode entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.
Mecânica: Para realizar a marca do Hiraishin não será cobrado chakra do personagem, entretanto contará como uma ação suplementar na rodada, ficando sujeita a regra de jutsus por rodada.
O Hiraishin gasta 10 pontos de Chakra para teleportar apenas o usuário e seus itens carregados. Caso ele resolva transportar outros seres vivos, será cobrado 5 de chakra por pessoa transportada.
Ele pode transportar ataques que entram em contato breve com o corpo do ninja sem causar-lhes dano, entretanto, será cobrado 20 pontos de chakra para executar essa ação defensiva que funciona somente com itens tangíveis.
O Hiraishin não consegue transpor dimensões, podendo se teleportar apenas entre as marcas da dimensão atual.

Técnica Inicial

Código:
[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Acesso:[/b] Secreto
[b]Tipo:[/b] Suplementar
[b]Gasto e Dano:[/b] Variável em Mecânicas.
[b]Efeitos:[/b] Teleportação instantânea.
[b][url=https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/T%C3%A9cnica_do_Deus_Voador_do_Trov%C3%A3o]Wiki[/url][/b]
[b]Descrição:[/b] Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, ele pode entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.
[b]Mecânica:[/b] Para realizar a marca do Hiraishin não será cobrado chakra do personagem, entretanto contará como uma ação suplementar na rodada, ficando sujeita a regra de jutsus por rodada.
O Hiraishin gasta 10 pontos de Chakra para teleportar apenas o usuário e seus itens carregados. Caso ele resolva transportar outros seres vivos, será cobrado 5 de chakra por pessoa transportada.
Ele pode transportar ataques que entram em contato breve com o corpo do ninja sem causar-lhes dano, entretanto, será cobrado 20 pontos de chakra para executar essa ação defensiva que funciona somente com itens tangíveis.
O Hiraishin não consegue transpor dimensões, podendo se teleportar apenas entre as marcas da dimensão atual.[/quote]

Técnicas de Aprendizagem

Hiraishingiri
Rank: B
Acesso: Secreta
Tipo: Ofensiva
Gasto e Dano: 15 Ch, dano de acordo com a arma utilizada.
Efeitos: Corte instantâneo.
Wiki
Descrição: Uma técnica que combina o uso de uma arma laminada e ninjutsu de espaço–tempo. O usuário se teletransporta para um alvo, com a arma na mão, para entregar instantaneamente um rápido e devastador corte a seu oponente. A velocidade pura desta técnica, é tal que mesmo um indivíduo que possui o Sharingan é incapaz de reagir a tempo.
Mecânica: O alvo da técnica deve ser marcado diretamente no corpo, ou estar até um metro de distância de um objeto marcado; caso a distância seja maior que um metro, o golpe terá a velocidade normal do ninja.

Código:
[quote][b]Hiraishingiri[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Acesso:[/b] Secreta
[b]Tipo:[/b] Ofensiva
[b]Gasto e Dano:[/b] 15 Ch, dano de acordo com a arma utilizada.
[b]Efeitos:[/b] Corte instantâneo.
[b][url=https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Corte_do_Deus_Voador_do_Trov%C3%A3o]Wiki[/url][/b]
[b]Descrição:[/b] Uma técnica que combina o uso de uma arma laminada e ninjutsu de espaço–tempo. O usuário se teletransporta para um alvo, com a arma na mão, para entregar instantaneamente um rápido e devastador corte a seu oponente. A velocidade pura desta técnica, é tal que mesmo um indivíduo que possui o Sharingan é incapaz de reagir a tempo.
[b]Mecânica:[/b] O alvo da técnica deve ser marcado diretamente no corpo, ou estar até um metro de distância de um objeto marcado; caso a distância seja maior que um metro, o golpe terá a velocidade normal do ninja.[/quote]

Hiraishin — Ni no Dan
Rank: A
Acesso: Secreta
Tipo: Suplementar
Gasto e Dano: 20 Ch.
Efeitos: teleportação instantânea para execução de jutsu em ponto cego.
Wiki
Descrição: Minato lança sua Kunai do Deus Voador do Trovão em direção ao oponente. Em seguida, teletransporta-se para cima do adversário, finalizando-o com um ataque direto em seu ponto cego.
Mecânica: A marcação deverá ser feita no oponente de forma direta, ou o objeto deverá estar próximo (até um metro) em um ponto cego do oponente, ou seja, sem visão.

Código:
[quote][b]Hiraishin — Ni no Dan[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Acesso:[/b] Secreta
[b]Tipo:[/b] Suplementar
[b]Gasto e Dano:[/b] 20 Ch.
[b]Efeitos:[/b] teleportação instantânea para execução de jutsu em ponto cego.
[b][url=https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Deus_Voador_do_Trov%C3%A3o_%E2%80%94_Segundo_Passo]Wiki[/url][/b]
[b]Descrição:[/b] Minato lança sua Kunai do Deus Voador do Trovão em direção ao oponente. Em seguida, teletransporta-se para cima do adversário, finalizando-o com um ataque direto em seu ponto cego.
[b]Mecânica:[/b] A marcação deverá ser feita no oponente de forma direta, ou o objeto deverá estar próximo (até um metro) em um ponto cego do oponente, ou seja, sem visão.[/quote]


Rasen Senkō Chō Rinbukō Sanshiki
Rank: B
Acesso: Secreta
Tipo: Ofensiva
Gasto e Dano: 30 Ch, dano de acordo com a arma utilizada.
Efeitos: Cortes instantâneos na superfície formada pelas marcações
Wiki
Descrição: Minato lança seis Kunai do Deus Voador do Trovão em diferente locais ao redor do inimigo, e rapidamente se teletransporta entre elas enquanto ataca o oponente. É uma técnica desenvolvida para criar uma abertura para um ataque. A técnica também pode ser usada com a ajuda de um clone da sombra para melhorar sua eficácia, embora este não é um componente obrigatório da execução da técnica.
Mecânica: Marcando uma formação com seis marcar diferentes, o ninja poderá teleportar-se por todos os pontos marcados livremente e desferir quantos ataques diferentes desejar, desde que eles sigam o "desenho" das kunais. Ele também poderá liberar jutsus diferentes durante a teleportação, respeitando a regra de jutsus na rodada.

Código:
[quote][b]Rasen Senkō Chō Rinbukō Sanshiki[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Acesso:[/b] Secreta
[b]Tipo:[/b] Ofensiva
[b]Gasto e Dano:[/b] 30 Ch, dano de acordo com a arma utilizada.
[b]Efeitos:[/b] Cortes instantâneos na superfície formada pelas marcações
[b][url=https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Super_Flash_Espiral_da_Roda_da_Dan%C3%A7a_Uivante_da_F%C3%B3rmula_Participante_Estilo_Tr%C3%AAs]Wiki[/url][/b]
[b]Descrição:[/b] Minato lança seis Kunai do Deus Voador do Trovão em diferente locais ao redor do inimigo, e rapidamente se teletransporta entre elas enquanto ataca o oponente. É uma técnica desenvolvida para criar uma abertura para um ataque. A técnica também pode ser usada com a ajuda de um clone da sombra para melhorar sua eficácia, embora este não é um componente obrigatório da execução da técnica.
[b]Mecânica:[/b] Marcando uma formação com seis marcar diferentes, o ninja poderá teleportar-se por todos os pontos marcados livremente e desferir quantos ataques diferentes desejar, desde que eles sigam o "desenho" das kunais. Ele também poderá liberar jutsus diferentes durante a teleportação, respeitando a regra de jutsus na rodada. [/quote]


Hiraishin: Dōrai
Rank: A
Acesso: Secreta
Tipo: Defensiva
Gasto e Dano: 20 Ch.
Efeitos: Teleportação de um ataque direto.
Wiki
Descrição: Esta técnica de barreira incorpora o uso da fórmula da Técnica do Deus Voador do Trovão para abrir uma barreira capaz de teletransportar qualquer coisa que entre em contato com ela. Uma vez aberta, a barreira provou ser potente suficientemente para lançar para longe técnicas destrutivas como uma Bomba da Besta com Cauda. Uma vez deformada, a técnica pode ser dirigida para outro local marcado pela fórmula.
Mecânica: Posicionando um objeto marcado em contato com o ninja, será formada uma barreira de selos que absorverá qualquer ataque, independente de sua composição. e redirecionará para qualquer outra marca já feita, em qualquer direção.

Código:
[quote][b]Hiraishin: Dōrai[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Acesso:[/b] Secreta
[b]Tipo:[/b] Defensiva
[b]Gasto e Dano:[/b] 20 Ch.
[b]Efeitos:[/b] Teleportação de um ataque direto.
[b][url=https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Deus_Voador_do_Trov%C3%A3o:_Trov%C3%A3o_Guiado]Wiki[/url][/b]
[b]Descrição:[/b] Esta técnica de barreira incorpora o uso da fórmula da Técnica do Deus Voador do Trovão para abrir uma barreira capaz de teletransportar qualquer coisa que entre em contato com ela. Uma vez aberta, a barreira provou ser potente suficientemente para lançar para longe técnicas destrutivas como uma Bomba da Besta com Cauda. Uma vez deformada, a técnica pode ser dirigida para outro local marcado pela fórmula.
[b]Mecânica:[/b] Posicionando um objeto marcado em contato com o ninja, será formada uma barreira de selos que absorverá qualquer ataque, independente de sua composição. e redirecionará para qualquer outra marca já feita, em qualquer direção.[/quote]
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